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醉武侠天山职业天赋攻略

来源:一游网发表时间:2015-04-29发布:一游网

醉武侠天山职业天赋攻略

在研究天赋攻略之前,有一件事是非常重要的,就是职业的技能分析与定位。在醉武侠这个游戏里,有四个职业,两个远程,两个近战.作为近战的天山,有个非常让别的职业头疼的招牌技能,就是俗称擒拿手的点穴。

这个技能伤害一般,最主要的功能就是拉人和控制。一般都是CD好就用.但是点穴有时候也不好用,就是有时候人没拉回来,这个是游戏本身的限制。还有就是在对方招架的时候会被免疫掉。

这个技能就是平砍。这个技能是神技,因为没有CD。这个技能伤害提高的办法就是手速。

  

这个是天山群攻的主要技能。伤害较高,而且攻击频率高,抢人头必备。

  

斗转星移的伤害是仅次孤独剑的一个技能。对单个目标来说,,伤害要超过孤独剑。打BOSS大招。但是,在一堆怪或者人群中,这个技能略坑。因为是随机攻击,这样会使伤害分散,而且还会让自己陷入危险境地,而且有个缺点就是,会被打断。

  

这是个群控技能,附带轻微伤害。这个技能好处就是群控,坏处是需要选定目标范围,在控制与被控制的分秒必争之时,这个技能就会让人失去先机。而且在追目标的时候还会需要主观预判。否则,这个技能很容易放空。而且从技能选定到落下,目标很可能跳出控制圈。

  

招架很多人不常用,对会用的人来说,这是保命神技。但是这个对PK的把握要求很高。

  

孤独剑,怒气大招。优点就是伤害高,缺点就是CD长,怒气值要积攒。

  

这个不用多说,逃命技能,消耗体力,所以逃跑的时候体力很重要,不要随便乱跳。

接下来就是天赋的选择

第一个天赋栏:

  

PK来说是选择剑芒,增加伤害,体力值上限一般是够用的,除非是需要一直跳的人。

第二个天赋栏:

  

在纯输出打怪打BOSS的时候,应该选择痛苦,减CD,增加伤害。在实力相当的人PK的时候,也可以选择封穴。对战斗节奏控制要求较高,要会技能预判,一般情况下,建议选择痛苦。

第三个天赋栏:

  

同第二个天赋栏一样,平时打怪打BOSS纯输出的时候,就选择激射,减少斗转星移CD,增加伤害。但是在PK的时候,尤其是跟战力相当的人PK。或者群P的时候,建议选择坚壁。因为技能只有放出来才有伤害,被打断了,伤害少不说。技能还CD了。

第四天赋栏:

  

这个技能栏,打怪打BOSS的时候,选择横斩,增加伤害。因为BOSS都是免疫眩晕的。PK的时候,选择神通。重剑无锋本来伤害就不高,增加30%也没有多少,不如1.5秒眩晕来的收益大。清风垂露基本不考虑,因为我们都是小药自动加血。

第五天赋栏:

  

同样,打怪打BOSS这样的站桩输出,就选择凌厉来加伤害输出。金钟罩个急速都是逃命保命技能技能。在群P的时候可以选择金钟罩,例如战场帮战。

所以,在纯打BOSS或者挂机的时候,就选择这样天赋

  

PK的时候,我觉得选择这样的天赋更好

  

当然,其他有自己想法的,也可以根据技能自己适当选择搭配。搭配适合自己的天赋,才能让自己更犀利。

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