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《霸秦》制作人专访

来源:一游网发表时间:2014-04-30 16:42:03发布:一游网

前几天,打听到原《神仙道》制作团队打算推出一款新作,小编也曾猜测这款游戏会不会是《神仙道2》,而后我们得知了这款新作名为《霸秦》,小编有幸获得一些这款游戏的视频与截图,不得不说,这款游戏的技能效果极为的华丽,看起来要比《神仙道》强大很多,但它是否是《神仙道》续作,小编不得而知。今天我们约访了制作人蒋国忠,希望能从他的口中,提前了解到这款游戏的神奇之处。

你好,蒋哥,感谢你接受了我们的专访,快给我们说说这款《霸秦》是怎样的一款游戏呀。

蒋:秉着光环理念,用心之作,慢工出细活!我们在2D的画面中呈给用户视觉真3D的体验,同屏幕显示300个角色和1000个法术组件让玩家体验视觉盛宴,故事剧情与功能融合,从动作到音效再到特效的运用。看我们的游戏剧情就仿佛看电影版的享受。

从截图上看,这款《霸秦》的风格很有独特,它好像有个完整的游戏世界观,是吗?

蒋:是的。光环一直坚持做自己的横版风格,这次的制作中我们将横版做得更精致细腻,将中国风与历史题材更紧紧的结合,也将2D横版风格发挥到极致。

霸秦取材于战国末年,秦灭楚后,楚国百姓流离,暴动四起。拥有血性的楚国军民,则自发组成义军,反抗秦国,被生活所迫的,则落草为寇,烧杀抢掠、整个故事在这个时代背景中展开。在霸秦中,战争不只是简单的铁骑交战,刀剑交鸣。战争的主力,则是出类拔萃的诸子百家,以天 道御敌的阴阳家,擅机关奇术的墨家,妙法回春的儒家,这些百家门徒,则会在战争中发挥巨大的作用。

随着故事的推进,玩家会到六国之外的边境之地接触到以水火风土雷为核心的五座异 域城池,当然,故事的核心,是围绕着关于秦国的一个旷世之秘而产生。这个秘密,将会贯穿整个主线。

和其他的游戏相比,我感觉《霸秦》很看重剧情(有点秦时明月的感觉),游戏是围绕一个故事慢慢展开的吗?玩家以什么身份加入到游戏中呢?

蒋:玩家是原楚国上将军,战功卓着,拥有楚国杀神之名号,并且,其为指掌六国相印的大纵横家苏秦之徒,精于纵横捭阖之术。但在亡国之后,一切虚名都已灰飞烟灭,玩家隐居在一座楚国边境小城内,隐姓埋名,渴望过着安静的生活。但是,同为纵横弟子的战友阿燕的到访,却打破了这一平静.......

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这款《霸秦》的主要玩法特色是什么?它还有什么其他比较有趣的特色吗?

蒋:从自由切换的职业,到九鼎王境的不断挑战,但游戏不止是战斗!时光倒流,冤家聚头,爱人重逢起伏的剧情让人无法自拔。玉笛仙子的编钟玩法,神秘女子的五行奇阵各式隐藏任务玩法等待玩家去探索和发现。具有中国地方特色的跑第活动让游戏呈现给玩家不同的体验。正所谓血与泪现柔情,红与黑成霸秦!

它的战斗模式是怎样的?看截图,感觉技能很炫?除此之外,你们在战斗中还添加了那些特色元素呢?

蒋:我们采用无缝的战斗模式、即时的操作方式、将五行与技能结合。加上特色伙伴让战斗变化莫测。主角职业自由切换让战斗更加随你掌控。与此同时战斗之中的还能体验到非战斗的特殊体验。

画面这块,感觉《霸秦》做的很好,技能特效华丽非常,这里面用了什么美术手段吗?

蒋:为了实现华丽全屏的特效,我们给力的程序员开发了一套编辑器、华丽的美术特效与犀利的策划填表的完美配合的结果。

页游不是单机,玩家在《霸秦》中有哪些交互玩法呢?

蒋:从协助陌生人采集材料、到与好友分享隐藏任务破解之法、再到许愿天灯帮他人完成心愿,一起参加特色活动、家族活动,在霸秦的游戏体验中。互助无处不在。

《霸秦》这款游戏,从策划到研发完成,你们一共用了多长时间呢?有没有遇到很头疼的问题呢?

蒋:一年半的时间,总觉得游戏不够好,还有很多细节可以调整。

你认为《霸秦》和同类页游相比,最强的优势是什么?

蒋:用心制作,打磨细节。

《霸秦》什么时候开测?你对《霸秦》有什么想和玩家分享的吗?

蒋:预计5月6日会第一时间与玩家见面。带上您的耳机进入霸秦影院。

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